PLAN: 2 x 3.5 Tage

Grundlagen Aufgabe TODO Review
  TEIL 1           5. - 8. Mai 2004      
MI 13-14 Einführung Workshop, Spiele 
14-15 ZIEL: Ein physisches oder digitales Spiel benutzen und modifizieren um eine 'gesellschafts-relevante' Aussage zu gestalten.
16-19 Registrierung in Manila, Foto, Text
1 Spiel wählen, Hauptcharakteristika dokumentieren, wie kann es technisch modifiziert werden? Thema für die Aussage wählen.
DO 11-12       Präsentation der Resultate von Aufgabe 1 mit Fragerunde und Diskussion
12-13 feedback dokumentieren
14-15 Schemen für die Analyse und Gestaltung von Spielen
15-16 Anhand der Schemen ist eine zweite vertiefte Betrachtung des gewählten Spieles mˆglich.
16-19 2 Ein Schema wählen, Spiel analysieren und die Analyse auf dem Web dokumentieren. Festhalten was sich gut neu gestalten lässt und was auf keinen Fall verändert werden darf.
  20:00 Vortrag : UT-Beispiele      
FR 11-19       Präsentation der Resultate von Aufgabe 2 mit Fragerunde und Diskussion
  feedback dokumentieren
  In 5 Gruppen je eine der Spielentwurfsmethoden von 'Rules of Play' lesen, diskutieren und das jeweilige Spiel spielen
  Konzeptionelle Auseinandersetzung mit der eigenen Aufgabe; "all games have rules, elegant rules, 2nd order design process"; Vision des Prozesses entwickeln.
  3 Idee entwickeln, Flussdiagram, Regeln, was muss für eine erste spielbare/testbare Version umgesetzt werden.
SA 11-14       Präsentation der Resultate von Aufgabe 3 mit Fragerunde und Diskussion
 

feedback dokumentieren

 

Einführung der Aufgabe bis Juni

  ENDE TEIL 1      
4 spielbare/testbare Version entwickeln
  TEIL 2       2. - 5. Juni 2004      
MI 11-12 playtest session 1
12-13 feedback dokumentieren
14-19 tech./inhaltlicher Input nach Bedarf 4.1 weiterentwickeln
DO 11-12       playtest session 2
12-13 feedback dokumentieren
14-19 tech./inhaltlicher Input nach Bedarf 4.2 weiterentwickeln
FR 11-12       playtest session 3
12-13 feedback dokumentieren
14-19 tech./inhaltlicher Input nach Bedarf 4.3 abschliessen und Endversion dokumentieren
SA 11-16     final session with guest players  
bis ??? Dokumentation auf dem Site nochmals überprüfen, vervollständigen
CD produzieren